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12 de Junho de 2013

iOS 7 e a evolução do aparelho de informação

por José Kimuanga

Apresentação keynote da Apple na WWDC nesta segunda-feira respondeu claramente a pergunta de como a influência de Jony Ive seria sentida no projeto e, mais importante, a função do iOS.

É como se Ive imaginou o OS como um computador físico composta de painéis de correr de vidro fosco, com superfícies ativados pelo toque e cor. Você desliza os painéis de vidro ao redor para acessar diversas funções e, como você, eles interagem para fornecer contexto e um sentido de lugar. Então, ele tomou isso e traduzido para software.

Esse senso de contexto é generalizada em todo o iOS, que é realmente onde estamos vendo a plataforma começa a amadurecer. Inicialmente, o iOS foi baseada no conceito de um aparelho de informação, onde cada tela ou a função do dispositivo levou-o completamente e transformar o objeto em sua mão para que o ‘gadget. “Este conceito, se foi conscientemente entendida por usuários ou aplicativos projetistas, informou a maneira que os aplicativos foram projetados para os primeiros cinco anos do iPhone.

Isso é tudo prestes a mudar, porque a Apple acabou de adicionar uma enorme quantidade de profundidade na base OS, e é claro que ele quer ficar como um exemplo para os desenvolvedores. Em vez de um “dispositivo semelhante” a interface com alegorias de botões e painéis opacos que transformam o aparelho em um novo objeto rígido, há uma série de translucencies e efeitos de animação ao vivo que proporcionam ao usuário uma sensação de que há mais do que o que eles estão fazendo “agora”.

Esta mudança é um reflexo do fato de que há 600 milhões de dispositivos no mundo, mas há bilhões ainda a ser vendidos – ea maioria das pessoas será vendida para uma futura geração que amadureceu na era da computação em contato . A alegoria de uma “transformação” em um dispositivo físico teve seu dia, e agora estamos prontos para uma dieta mais complexa.

Quando eu disse no Twitter ontem que você realmente tinha que ver iOS 7 em ação, a fim de “entender” que, o que eu realmente queria dizer era que agora é um produto de mais de ainda imagens apresentadas como resultado da interação.

A nova linguagem de design do iOS gira em torno de animações como elementos de narrativa primária, não pixel art.

Um bom exemplo disso é o aplicativo de mensagens, que agora apresenta bolhas coloridas que variam de espaçamento, dependendo do falante e do tamanho do bloco de texto. Quando você rola Mensagens, as bolhas se aproximar um do outro e mais longe em uma espécie de movimento ‘mole’. Eles também possuem os cantos arredondados muito mais profundo que aparecem ao longo iOS 7. O efeito geral é menos formal e mais coloquial. Há uma mutabilidade dos projetos que está muito longe das rígidas, bolhas cristalinas no iOS 6.

Esse sentimento de imaterialidade, a falta de uma palavra melhor, é o que eu acho que é tropeçar pessoas em suas impressões iniciais do iOS 7. Sim, os ícones são quase comicamente representações simbólicas, mas que tem sido feito por uma razão. Os ícones não são mais o ponto, é as funções que eles representam que estão a tomar o centro do palco aqui.

E isso se reflete em toda iOS agora com o uso de texto como botões e conteúdo edge-to-edge. A coragem demonstrada pela Apple com o iOS 7 é a vontade de permitir a sua concepção a desaparecer, a sacrificar a declaração aberta de complexidade e de artesanato no altar da função e flexibilidade.

Vai ser interessante ver como os desenvolvedores adaptar seus aplicativos para refletir as mudanças no iOS. Eu acho que muitos vão saltar para a conclusão de que uma reformulação do app e, principalmente, o ícone está em ordem, mas o melhor vai perceber que as mudanças são muito mais profundo e mais profundo do que uma redução visual. A analogia que a Apple tem usado por tanto tempo não é mais válido, e os desenvolvedores terão de decidir se a subir a bordo com o novo.

iOS 7 é um sistema operacional que foi projetado para ser elástico o suficiente para lidar não apenas o próximo par de valor de recursos e adições funcionais anos, mas o futuro extensível poderosa de computação portátil. Eu não tenho nenhuma dúvida de que muitas das mudanças do iOS 7 vai realmente se encaixem no entendimento, uma vez que vê-los no iPad, porque eles claramente foi concebido para apoiar e não apenas um computador de mão, mas também o futuro dos computadores pessoais da Apple.

Há muitas coisas para discutir e obter angustiado com iOS em 7. Existem inconsistências na linguagem de design e comunicação aqui. A seta para cima abaixo do “passe para desbloquear ‘mensagem na tela inicial, por exemplo (que pode ser desativado) é incrivelmente confuso e sutil” esquerda para a direita “de animação dentro do lettering não tem bastante volume visual para neutralizar o instinto para roubar-se em seu lugar. E alguns dos ícones apresentam fontes de iluminação conflitantes e as escolhas de design.

Mas eu não tenho nenhuma dúvida de que coisas como esta vai ser mexido e discou um pouco melhor ao longo dos próximos meses. Como foi afirmado repetidamente durante a apresentação, esta é a maior mudança para iOS, desde a introdução do iPhone, por isso as regras normais que podem ter nada impedia, mas pequenas mudanças de design de ícones e um beta cedo não se aplicam aqui. Eu não ficaria surpreso de ver cada novo beta sendo atualizado significativamente do anterior projeto-wise.

Mais importante, no entanto, a Apple parece ter realizado e concluído um redesenho da forma que IOS realmente funciona, em apenas seis meses. E eles conseguiram fazer isso, enquanto a introdução de uma evolução do conceito de appliance informações que eles podem construir para a próxima década.

Fonte. TheNextWeb

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